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비디오 게임 광고 붐 |
| 오늘날 비디오 게임은 세상에서 가장 빠르게 성장하는 엔터테인먼트이자 광고 매체가 되었다. 젊은 소비 |
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사이버 전쟁, 점점 더 커지는.. |
| 오늘날 대부분의 사람들은 사이버 범죄가 자신의 비즈니스와 일상을 위협할 수 있다는 생각을 가지고 있 |
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웹의 진화 |
| 10년 동안 개념상의 발전이 이뤄진 후, 월드와이드웹World Wide Web 창시자 팀 버너스 리 |
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근무 환경이 업무능률 높여 |
| 물리적 환경이 의사결정, 생산성, 행복에 어떤 영향을 미칠 수 있을까? 최근의 연구는 상당한 영향력 |
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녹색 일자리, 그 신화와 현실.. |
| 오늘날 세계적인 경기 침체와 지구 환경 문제로 인해 녹색 성장, 녹색 일자리(green jobs)가 |
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체내에서 활약하는 초소형 로.. |
| 새로운 로봇 시대가 다가오고 있다. 혁명적이고 자율적으로 활동하고 움직이는 이 로봇은 아주 작으며 |
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비즈니스와 일상에 파급될 새.. |
| IT 분야만큼 급변하는 분야도 드물다. 지금 이 순간에도 IT 분야는 쉼 없이 변화하고 있다. IT |
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개인간 금융대출의 시기 |
| 르네상스 시기, 은행이 거대 기관이 되기 이전 거의 모든 금융대출은 개인끼리 이루어졌다. 이후 금융 |
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Y세대가 뜨고 있다 |
| 1984년에서 2004년 사이에 태어난 밀레니엄 세대가 베이비붐 세대와 노년층 모두를 대신해 빠른 |
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"단순주의자" 상대하기 |
| 경제, 인구, 사고방식, 기술의 결집은 과시적 소비에서 과시적 절약으로 엄청난 변화를 일으키고 있다 |
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